
Bamtang Games
Nickelodeon Kart Racers 3: Slime Speedway
■ Senior Technical Artist · Unreal Engine 4
Arte oficial: GameMill Entertainment / Steam
DeslizaLo que hice
Fui Senior Technical Artist en un juego de karts hecho en Unreal Engine 4. Hice herramientas para los artistas de entorno, prototipé elementos de gameplay, escribí shaders, armé la iluminación y me encargué de optimizar todo el arte del juego. También ayudaba al resto del equipo a trabajar mejor en Unreal Engine.
Resumen
- Unreal Engine 4
- Technical Art
- Tools Development
- Shaders
- Lighting
- Art Optimization
- Gameplay Prototyping
Mi rol
- Herramientas para artistas de entorno
- Prototipos de elementos de gameplay
- Shaders y materiales
- Iluminación
- Optimización de todo el arte (CPU y GPU)
- Apoyo en Unreal Engine al resto del equipo
Sistemas
- Herramientas propias en Unreal Engine para el arte de entorno
- Shaders y materiales
- Setup de iluminación
- Optimización del rendimiento del arte
- Prototipos de gameplay en Blueprint
Videos
Galería
Arte oficial: GameMill Entertainment / Steam
Créditos
- Estudio
- Bamtang Games
- Rol
- Senior Technical Artist
- Género
- Juego de karts
- Motor
- Unreal Engine 4
- Tienda
- Steam ↗





