Torn Banner Studios

No More Room in Hell 2

Senior Technical Animator · Unreal Engine 5

Captura: Torn Banner Studios / Steam

Desliza

Lo que hice

Implementé los sistemas de animación de gameplay del jugador y de la IA: primera persona, tercera persona e IA, con pipelines preparados para multijugador.

Resumen

  1. Technical Animation
  2. Animation Blueprints
  3. Locomotion Systems
  4. Gameplay Animation Systems
  5. Multiplayer Animation
  6. AI Animation
  7. Animation Optimization

Mi rol

  1. Animación en primera persona
  2. Animación en tercera persona
  3. Locomotion de personajes
  4. Habilidades y acciones de gameplay
  5. Pipelines de animación listos para multijugador
  6. Implementación de Animation Blueprints
  7. Optimización del sistema de animación

Sistemas

  1. Animación en primera y tercera persona
  2. Locomotion de personajes
  3. Pipelines de animación para multijugador
  4. Arquitectura de Animation Blueprints
  5. Optimización del sistema de animación

IA

  1. Locomotion de la IA
  2. Estados de animación según el comportamiento
  3. Integración de la animación con el gameplay

Videos

Galería

No More Room in Hell 2 No More Room in Hell 2

Captura: Torn Banner Studios / Steam

Créditos

Estudio
Torn Banner Studios
Rol
Senior Technical Animator
Género
Shooter multijugador online
Motor
Unreal Engine 5
Tienda
Steam ↗