
Torn Banner Studios
No More Room in Hell 2
■ Senior Technical Animator · Unreal Engine 5
Captura: Torn Banner Studios / Steam
DeslizaLo que hice
Implementé los sistemas de animación de gameplay del jugador y de la IA: primera persona, tercera persona e IA, con pipelines preparados para multijugador.
Resumen
- Technical Animation
- Animation Blueprints
- Locomotion Systems
- Gameplay Animation Systems
- Multiplayer Animation
- AI Animation
- Animation Optimization
Mi rol
- Animación en primera persona
- Animación en tercera persona
- Locomotion de personajes
- Habilidades y acciones de gameplay
- Pipelines de animación listos para multijugador
- Implementación de Animation Blueprints
- Optimización del sistema de animación
Sistemas
- Animación en primera y tercera persona
- Locomotion de personajes
- Pipelines de animación para multijugador
- Arquitectura de Animation Blueprints
- Optimización del sistema de animación
IA
- Locomotion de la IA
- Estados de animación según el comportamiento
- Integración de la animación con el gameplay
Videos
Galería
Captura: Torn Banner Studios / Steam
Créditos
- Estudio
- Torn Banner Studios
- Rol
- Senior Technical Animator
- Género
- Shooter multijugador online
- Motor
- Unreal Engine 5
- Tienda
- Steam ↗


