En desarrollo

Escape Velocity Entertainment

Estudio fundado por veteranos de la industria AAA

Shooter multijugador no anunciado

Senior Technical Animator · Unreal Engine 5

Desliza

Lo que hice

Shooter multijugador con muchos personajes distintos. Armo los sistemas de animación que usan todos, pensados para que un personaje nuevo entre sin sistemas nuevos y el costo no crezca con cada uno que se suma.

Resumen

  1. Technical Animation
  2. Animation Blueprints
  3. Locomotion Systems
  4. Gameplay Ability Systems
  5. Multiplayer Animation
  6. Animation Optimization

Mi rol

  1. Sistemas de animación de gameplay que comparten todos los personajes
  2. Locomotion
  3. Animación de habilidades de gameplay
  4. Arquitectura de Animation Blueprints (UE5)
  5. Pipelines de animación multijugador
  6. Presupuesto de rendimiento y optimización

Sistemas

  1. Un solo framework de animación para todos los personajes
  2. Capas modulares por personaje
  3. Integración de la animación de habilidades
  4. Animación lista para red
  5. Presupuesto de rendimiento por personaje

Créditos

Estudio
Escape Velocity Entertainment

Estudio fundado por veteranos de la industria AAA

Rol
Senior Technical Animator
Estado
En desarrollo
Género
Shooter multijugador
Motor
Unreal Engine 5