En desarrollo
Escape Velocity Entertainment
Estudio fundado por veteranos de la industria AAA
Shooter multijugador no anunciado
■ Senior Technical Animator · Unreal Engine 5
Lo que hice
Shooter multijugador con muchos personajes distintos. Armo los sistemas de animación que usan todos, pensados para que un personaje nuevo entre sin sistemas nuevos y el costo no crezca con cada uno que se suma.
Resumen
- Technical Animation
- Animation Blueprints
- Locomotion Systems
- Gameplay Ability Systems
- Multiplayer Animation
- Animation Optimization
Mi rol
- Sistemas de animación de gameplay que comparten todos los personajes
- Locomotion
- Animación de habilidades de gameplay
- Arquitectura de Animation Blueprints (UE5)
- Pipelines de animación multijugador
- Presupuesto de rendimiento y optimización
Sistemas
- Un solo framework de animación para todos los personajes
- Capas modulares por personaje
- Integración de la animación de habilidades
- Animación lista para red
- Presupuesto de rendimiento por personaje
Créditos
- Estudio
- Escape Velocity Entertainment
- Rol
- Senior Technical Animator
- Estado
- En desarrollo
- Género
- Shooter multijugador
- Motor
- Unreal Engine 5
Estudio fundado por veteranos de la industria AAA