Autorizado por Epic Games · 2026

Unreal Authorized Instructor

Enseño Unreal Engine 5 con lo que hago en producción: los sistemas de animación de gameplay que armo para shooters, explicados para que un equipo los pueda rehacer por su cuenta.

Badge de Unreal Authorized Instructor, autorizado por Epic Games Unreal Authorized Instructor Autorizado por Epic Games · 2026 ↗

Qué es esta autorización

Epic Games tiene el programa Unreal Authorized Instructor para autorizar a quienes pueden dar capacitación oficial de Unreal Engine. No es un curso que se compra: hay que aprobar un examen escrito con 75 % o más, pasar el currículo Design & Deliver y grabar una clase de demostración que califica un evaluador.

Mi demostración fue sobre Animation Blueprints, que es justo lo que hago en producción. El evaluador destacó mi manejo de las técnicas de Animation Blueprint en Unreal y del debugging en vivo.

Qué enseño

Sistemas de animación de gameplay en Unreal Engine 5, empezando por la arquitectura: cómo estructurar Animation Blueprints con layer interfaces y linked graphs, state machines para el jugador y la IA, personajes modulares donde las partes del cuerpo y los accesorios se cambian como capas, animation sharing y significance cuando sube la cantidad de personajes, y Control Rig.

Y las decisiones detrás de cada cosa: cuándo no usar motion matching, cuánto cloth aguanta un personaje según el modo de juego y por qué conviene apoyarse en el estándar de Unreal en lugar de armar algo paralelo.

Para quién es

Animadores y tech artists que quieren pasar a animación de gameplay, estudios que quieren capacitar a su equipo con un pipeline de producción y no con un proyecto de ejemplo, y desarrolladores de Latinoamérica que quieren aprenderlo en español.

Credencial
Unreal Authorized Instructor
Emitida por
Epic Games
Año
2026
Especialidad
Sistemas de animación de gameplay
Idiomas
Inglés · Español
Ubicación
Lima, Perú