Kuru

  • Dificultad: Media
  • Acción
  • Arcade
  • En línea
Haz clic dentro del juego para usar el teclado. Abrir en otra pestaña

Cómo se juega

Gusanos glotones en una chacra de noche: come granitos, crece y haz que los demás choquen contra ti. Solo contra bots o en línea hasta 6.

Mouse
el gusano va hacia el puntero
Clic, Espacio o W
acelerar (gasta largo)
Flechas o A/D
girar sin mouse
Arrastrar el dedo · botón del rayo
girar y acelerar en celular
P o Esc
menú

El juego corre aislado del resto del sitio. Tu récord y tus preferencias se guardan solo en este navegador.

Cómo hacer este juego

Este juego salió de un mensaje. Abajo está el prompt corto para copiar y pegar, cómo pedir que te lo entreguen en HTML, el prompt completo que se usó de verdad, y lo que le faltó.

Pídelo así

Copia este prompt, pégalo en Claude o en ChatGPT y listo. Es la versión corta: lo mínimo para que el juego salga jugable.

Hazme un juego de gusanos para navegador, al estilo de los juegos de gusanos en línea donde uno crece comiendo, con nombre y arte originales.

- Una arena grande y redonda llena de bolitas de colores. Mi gusano sigue al mouse (o al dedo) y crece al comer.
- Puedo acelerar manteniendo el clic: voy el doble de rápido, pero pierdo largo y dejo bolitas atrás.
- Si mi CABEZA toca el cuerpo de otro gusano, me muero y mi cuerpo se vuelve bolitas para los demás. Si otro choca su cabeza contra mi cuerpo, se muere él.
- Bots que buscan comida, esquivan y a veces intentan cortarme el paso, para que la arena siempre esté llena.
- Cámara que sigue a mi gusano, minimapa y tabla de los 5 más largos.
- Modo en línea con código de sala para jugar con amigos en la misma arena.
Técnico: un solo archivo HTML con el CSS y el JavaScript dentro, sin librerías ni imágenes externas, todo dibujado en canvas. Que se vea suave a 60 cuadros por segundo y se juegue con el dedo en el celular y con mouse en la PC.

Para que te lo dé en HTML

Un juego de estos es un solo archivo que se abre con doble clic. Estos cuatro pasos son los mismos en cualquier IA.

  1. 1. Pide el archivo completo

    Al final de tu prompt, agrega esta línea: Dame un solo archivo HTML completo, sin recortes, listo para guardar como index.html y abrir en el navegador. Sin eso es común recibir el código por partes.

  2. 2. Copia todo el código

    En Claude el juego aparece al costado ya funcionando, con un botón para copiar o descargar. En ChatGPT, copia el bloque de código completo: tiene que empezar en <!DOCTYPE html> y terminar en </html>.

  3. 3. Guárdalo como index.html

    Pégalo en el Bloc de notas (Windows) o en TextEdit en modo texto plano (Mac) y guárdalo con el nombre index.html. Ojo con el .txt: si el archivo queda como index.html.txt, no abre como página.

  4. 4. Ábrelo con doble clic

    Se abre en tu navegador y ya se juega, sin instalar nada y sin internet. Para compartirlo, súbelo a cualquier hosting o mándalo por correo: es un solo archivo.

Si el juego sale en blanco, vuelve a la IA y pega el error que aparece en la consola del navegador (clic derecho → Inspeccionar → Consola). Con ese texto lo corrige rápido.

El prompt completo, el que se usó de verdad

Más largo y más específico: números, pantallas y detalles de estilo. Es el que produjo exactamente este juego, sin editar. Úsalo si quieres afinar el resultado.

el otro multiplayer que era bueno era ese como gusanito pero multiplayer y que ibas creciendo no recuerdo como se llama porque comias bolitas del escenario y tmabien si se chocaban contigo su cabeza se morian y dejaban bolitas para comer

Para ChatGPT, agrégale al final la línea del paso 1: tiende a entregar el código por partes.

Qué le faltó a este prompt

Lo que se aprendió al ver el juego terminado. Si vas a hacer el tuyo partiendo de aquí, agrégalo desde el inicio: corregir después cuesta otra vuelta.

  • Pedir desde el inicio que el movimiento se vea suave a 60 cuadros (cuerpo como un solo trazo, cola que se desliza, sin sprites borrosos): la primera versión vibraba y hubo que rehacer el dibujo.
  • Decir cuántas personas entran por sala y qué pasa si el anfitrión se va: en este tipo de juego la arena vive en el navegador de uno, y eso hay que avisarlo.
  • Nombrar el juego de referencia sirve para la mecánica, pero hay que pedir explícitamente nombre, arte y personajes originales.

Lo que sí se pidió después del primer resultado, resumido:

  • se ve el cuerpito como si vibrara, se ve raro, como que las bolitas tienen un blur, quiero que sea smooth

Sirve en cualquier IA

Claude, ChatGPT, Gemini, Copilot: el prompt es el mismo y el método también. Lo que cambia es dónde ves el resultado. Cuatro cosas que valen en todas:

  1. Pide un solo archivo

    "Un solo archivo HTML con todo adentro, sin librerías ni CDN." Así el juego funciona con doble clic, sin instalar nada, y se puede subir a cualquier web.

  2. Pídele que te diga qué asumió

    Termina con: "antes de escribir el código, dime en 5 líneas qué asumiste". Ahí aparecen los huecos de tu prompt mientras corregirlos todavía es barato.

  3. Una corrección por mensaje

    Di qué pasa y qué esperabas. Si pides tres cambios juntos, uno suele deshacer a otro.

  4. Pide que lo pruebe, no que prometa

    "Comprueba que los niveles se puedan ganar y dime cómo lo comprobaste." Así los juegos de esta página encontraron sus bugs antes de publicarse.

Las 6 partes de un buen prompt, con plantilla para copiar

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