Culebra
La culebra de siempre: come, crece y no te muerdas la cola. Tres velocidades y paredes opcionales.
- Muy fácil
- Clásico
- Arcade
Billar bola 8 con física propia: efecto, bandas y bola en mano. Contra la máquina, a dos en un dispositivo, o en línea con un código.
El juego corre aislado del resto del sitio. Tu récord y tus preferencias se guardan solo en este navegador.
Este juego salió de un mensaje. Abajo está el prompt corto para copiar y pegar, cómo pedir que te lo entreguen en HTML, el prompt completo que se usó de verdad, y lo que le faltó.
Copia este prompt, pégalo en Claude o en ChatGPT y listo. Es la versión corta: lo mínimo para que el juego salga jugable.
Hazme un juego de billar bola 8 para navegador. - Mesa con 6 troneras, 15 bolas numeradas (1-7 lisas, 8 negra, 9-15 rayadas) y la blanca, con el triángulo inicial correcto y la 8 al centro. - Reglas: mesa abierta hasta la primera bola embocada; después cada jugador tiene su grupo; la 8 va al final y hay que cantar tronera. - Faltas: no tocar ninguna bola, tocar primero una del grupo contrario, embocar la blanca, o que ninguna bola llegue a banda. Tras falta, el rival juega con bola en mano. - Se apunta arrastrando, con línea de puntería; una barra de fuerza y un punto en la blanca para el efecto. - Física con fricción, rebotes y choques entre bolas. Determinista: paso de tiempo fijo, sin azar y sin depender de la tasa de refresco. - Tres modos: dos jugadores en el mismo dispositivo, contra la máquina, y en línea con código de 4 caracteres, mandando el tiro (ángulo, fuerza y efecto) en vez de las posiciones. Técnico: un solo archivo HTML con el CSS y el JavaScript dentro, sin librerías ni imágenes externas, todo dibujado en canvas. Mesa vertical en celular y horizontal en PC.
Un juego de estos es un solo archivo que se abre con doble clic. Estos cuatro pasos son los mismos en cualquier IA.
Al final de tu prompt, agrega esta línea: Dame un solo archivo HTML completo, sin recortes, listo para guardar como index.html y abrir en el navegador.
Sin eso es común recibir el código por partes.
En Claude el juego aparece al costado ya funcionando, con un botón para copiar o descargar. En ChatGPT, copia el bloque de código completo: tiene que empezar en <!DOCTYPE html> y terminar en </html>.
Pégalo en el Bloc de notas (Windows) o en TextEdit en modo texto plano (Mac) y guárdalo con el nombre index.html. Ojo con el .txt: si el archivo queda como index.html.txt, no abre como página.
Se abre en tu navegador y ya se juega, sin instalar nada y sin internet. Para compartirlo, súbelo a cualquier hosting o mándalo por correo: es un solo archivo.
Si el juego sale en blanco, vuelve a la IA y pega el error que aparece en la consola del navegador (clic derecho → Inspeccionar → Consola). Con ese texto lo corrige rápido.
Más largo y más específico: números, pantallas y detalles de estilo. Es el que produjo exactamente este juego, sin editar. Úsalo si quieres afinar el resultado.
Construye un juego de billar bola 8 (pool americano) para navegador, con modo de un jugador y modo multijugador por código de sala. El juego: - Mesa con 6 troneras, 15 bolas numeradas (1-7 lisas, 8 negra, 9-15 rayadas) y la blanca. Triángulo inicial correcto, con la 8 al centro. - Reglas de bola 8: mesa abierta hasta la primera bola embocada legalmente; después cada jugador tiene su grupo; la 8 se emboca al final y hay que cantar tronera; se pierde si se emboca la 8 antes de tiempo, en la tronera equivocada o junto con la blanca. - Faltas: no tocar ninguna bola, tocar primero una del grupo contrario, embocar la blanca, no sacar ninguna bola ni llevar ninguna a la banda. Tras falta, el rival tiene bola en mano. - Apuntar: arrastrar para el ángulo (con línea de puntería y rebote previsto), una barra de fuerza, y efecto eligiendo un punto en la blanca. - Física: fricción, rebote con bandas, colisión elástica entre bolas, efecto básico. TIENE QUE SER DETERMINISTA: paso de tiempo fijo, sin Math.random() en la simulación, sin depender de la tasa de refresco. Dos navegadores con el mismo tiro tienen que llegar al mismo resultado, bola por bola. Modos: dos jugadores en el mismo dispositivo; contra la máquina con dos niveles; y en línea con código de 4 caracteres. Multijugador: - Se envía el TIRO, no las posiciones: ángulo, fuerza y efecto, más el número de jugada. - Junto al tiro viaja una huella corta del estado de la mesa. Si no coincide, se avisa "la partida se desincronizó" en vez de mostrar cosas distintas a cada uno. - La bola en mano también viaja como jugada. - Reconexión: con el mismo código se vuelve a entrar y la partida se reconstruye resimulando todos los tiros, sin dibujar. Pruebas que tienes que correr: el mismo tiro 100 veces con posiciones finales idénticas bit a bit; 20 tiros simulados dos veces por separado; que ninguna bola atraviese otra ni la banda a máxima fuerza; y una partida completa entre dos pestañas con una recarga a mitad. Técnico: un solo archivo HTML con todo el CSS y el JavaScript dentro, sin librerías, sin CDN y sin imágenes externas. Mesa vertical en celular y horizontal en PC. Tiene que funcionar dentro de un iframe con sandbox="allow-scripts".
Para ChatGPT, agrégale al final la línea del paso 1: tiende a entregar el código por partes.
Lo que se aprendió al ver el juego terminado. Si vas a hacer el tuyo partiendo de aquí, agrégalo desde el inicio: corregir después cuesta otra vuelta.
Lo que sí se pidió después del primer resultado, resumido:
Claude, ChatGPT, Gemini, Copilot: el prompt es el mismo y el método también. Lo que cambia es dónde ves el resultado. Cuatro cosas que valen en todas:
"Un solo archivo HTML con todo adentro, sin librerías ni CDN." Así el juego funciona con doble clic, sin instalar nada, y se puede subir a cualquier web.
Termina con: "antes de escribir el código, dime en 5 líneas qué asumiste". Ahí aparecen los huecos de tu prompt mientras corregirlos todavía es barato.
Di qué pasa y qué esperabas. Si pides tres cambios juntos, uno suele deshacer a otro.
"Comprueba que los niveles se puedan ganar y dime cómo lo comprobaste." Así los juegos de esta página encontraron sus bugs antes de publicarse.
La culebra de siempre: come, crece y no te muerdas la cola. Tres velocidades y paredes opcionales.
Intercambia dulces vecinos y junta 3 o más del mismo color. 10 niveles con objetivo y movimientos contados.
Estira el jebe y lanza a un gato astronauta contra estructuras llenas de perros espaciales. Física de bloques y 5 niveles.
Desliza fichas en un tablero de 4 x 4: las iguales se suman. Llega a 2048 sin llenar el tablero.
Paleta, pelota y un muro de ladrillos. 8 niveles con ladrillos duros, mejoras que caen y 3 vidas.
Toca una caja y salen hormigas de su color a llevarse los cubitos del borde del dibujo. 100 niveles: fácil, medio, difícil y súper.
Un gato, carriles sin fin: pistas, ríos con troncos y rieles de tren. Avanza todo lo que puedas sin quedarte quieto.
Un michi de kermés tira dardos en parábola: revienta todos los globos con pocos dardos, rebotando en gomas. 40 niveles y ranking global.
Oleadas de invasores que bajan y aceleran. Escudos que se gastan, una nave misteriosa y 3 vidas.
Ajedrez completo con reglas de verdad: enroque, al paso, coronación y tablas. Contra la máquina, a dos en un dispositivo, o en línea con un código.
Duelo de cartas clásico con leyendas del Perú: invoca, coloca boca abajo, prepara trampas y fusiona. Contra la máquina o en línea de a dos.
Gatos con botas imantadas: un toque y caes al techo, otro y vuelves al piso. Que el borde no te alcance. Solo, a dos o en línea hasta 4.
Gusanos glotones en una chacra de noche: come granitos, crece y haz que los demás choquen contra ti. Solo contra bots o en línea hasta 6.
Tower defense de animalitos: michi, perro calato, lorito, llama, cuy y cóndor contra plagas y robots. 20 niveles y un modo sin fin con ranking.
Piezas de 4 bloques que caen: gira, encaja y completa líneas. La caída acelera con cada nivel.
Un colibrí que solo sube cuando aleteas. Pasa entre los cactus sin tocarlos: fácil de entender, difícil de dominar.
Aguanta oleadas de sombras en un mapa cerrado. Cuatro armas, barriles que explotan y barricadas. Solo, a dos en un teclado o en línea.
Deducción social para 3 a 5: sostengan sus interruptores a la vez o la bomba explota. Uno de ustedes suelta a propósito. En línea o contra bots.
Un gato cuadrado que corre solo al ritmo de la música. Salta pinchos de collar: un error y vuelves al inicio.
Shooter táctico por rondas con motor 3D propio: dos zonas objetivo, un callejón largo y un medio que no perdona. 1v1, 2v2 o 3v3 contra bots.