Patas Arriba

  • Dificultad: Media
  • Arcade
  • Infinito
  • En línea
Haz clic dentro del juego para usar el teclado. Abrir en otra pestaña

Cómo se juega

Gatos con botas imantadas: un toque y caes al techo, otro y vuelves al piso. Que el borde no te alcance. Solo, a dos o en línea hasta 4.

Espacio, clic o toque
invertir la gravedad (solo apoyado en una viga)
A y L (o ↑)
gato 1 y gato 2 en el mismo teclado
Mitad izquierda y derecha
gato 1 y gato 2 en el mismo celular

El juego corre aislado del resto del sitio. Tu récord y tus preferencias se guardan solo en este navegador.

Cómo hacer este juego

Este juego salió de un mensaje. Abajo está el prompt corto para copiar y pegar, cómo pedir que te lo entreguen en HTML, el prompt completo que se usó de verdad, y lo que le faltó.

Pídelo así

Copia este prompt, pégalo en Claude o en ChatGPT y listo. Es la versión corta: lo mínimo para que el juego salga jugable.

Hazme un juego de correr con gravedad invertida para navegador, con arte original.

- La pantalla avanza sola y cada vez más rápido. Pierdo si el borde izquierdo me alcanza o si caigo al vacío.
- No hay salto: un toque invierte la gravedad y el personaje cae al techo o al piso. Solo funciona si estoy apoyado.
- La pista se genera sola por tramos (huecos, muros, islas) y sube de dificultad con la distancia. Que siempre se pueda pasar.
- Puntaje = distancia más bonos que se recogen en el camino. Se guarda el récord.
- Modo de dos en el mismo equipo: una tecla por jugador en PC, una mitad de la pantalla por jugador en el celular. Gana el último que queda.
- Controles: espacio, clic o toque.
Técnico: un solo archivo HTML con el CSS y el JavaScript dentro, sin librerías ni imágenes externas, todo dibujado en canvas. Paso de simulación fijo. Que llene la ventana y se juegue con el dedo en el celular y con teclado o mouse en la PC.

Para que te lo dé en HTML

Un juego de estos es un solo archivo que se abre con doble clic. Estos cuatro pasos son los mismos en cualquier IA.

  1. 1. Pide el archivo completo

    Al final de tu prompt, agrega esta línea: Dame un solo archivo HTML completo, sin recortes, listo para guardar como index.html y abrir en el navegador. Sin eso es común recibir el código por partes.

  2. 2. Copia todo el código

    En Claude el juego aparece al costado ya funcionando, con un botón para copiar o descargar. En ChatGPT, copia el bloque de código completo: tiene que empezar en <!DOCTYPE html> y terminar en </html>.

  3. 3. Guárdalo como index.html

    Pégalo en el Bloc de notas (Windows) o en TextEdit en modo texto plano (Mac) y guárdalo con el nombre index.html. Ojo con el .txt: si el archivo queda como index.html.txt, no abre como página.

  4. 4. Ábrelo con doble clic

    Se abre en tu navegador y ya se juega, sin instalar nada y sin internet. Para compartirlo, súbelo a cualquier hosting o mándalo por correo: es un solo archivo.

Si el juego sale en blanco, vuelve a la IA y pega el error que aparece en la consola del navegador (clic derecho → Inspeccionar → Consola). Con ese texto lo corrige rápido.

El prompt completo, el que se usó de verdad

Más largo y más específico: números, pantallas y detalles de estilo. Es el que produjo exactamente este juego, sin editar. Úsalo si quieres afinar el resultado.

habia un juego que era multiplayer llamado gravity guys eso era hasta 4 jugafdores creo eso estaba bueno tambien

Para ChatGPT, agrégale al final la línea del paso 1: tiende a entregar el código por partes.

Qué le faltó a este prompt

Lo que se aprendió al ver el juego terminado. Si vas a hacer el tuyo partiendo de aquí, agrégalo desde el inicio: corregir después cuesta otra vuelta.

  • Decir que la pista se genera sola PERO pedir que se demuestre pasable con un bot: un tramo imposible no se nota en dos partidas y arruina la tercera.
  • Pedir el multijugador con la misma semilla desde el inicio: cada uno corre su gato y solo viaja la posición. Es lo que deja jugar a 4 sin servidor y sin que el ping decida quién gana.
  • Decidir si los jugadores chocan o se atraviesan antes de construir: con empujones alguien tiene que ser la autoridad del choque, y eso cambia toda la red.

Lo que sí se pidió después del primer resultado, resumido:

  • El pedido de una línea se convirtió en una especificación técnica (pista por tramos con semilla, bot que demuestra que se puede pasar, ranking arcade, en línea de 2 a 4 por WebRTC) antes de construirlo. Nombre, arte y niveles son originales.

Sirve en cualquier IA

Claude, ChatGPT, Gemini, Copilot: el prompt es el mismo y el método también. Lo que cambia es dónde ves el resultado. Cuatro cosas que valen en todas:

  1. Pide un solo archivo

    "Un solo archivo HTML con todo adentro, sin librerías ni CDN." Así el juego funciona con doble clic, sin instalar nada, y se puede subir a cualquier web.

  2. Pídele que te diga qué asumió

    Termina con: "antes de escribir el código, dime en 5 líneas qué asumiste". Ahí aparecen los huecos de tu prompt mientras corregirlos todavía es barato.

  3. Una corrección por mensaje

    Di qué pasa y qué esperabas. Si pides tres cambios juntos, uno suele deshacer a otro.

  4. Pide que lo pruebe, no que prometa

    "Comprueba que los niveles se puedan ganar y dime cómo lo comprobaste." Así los juegos de esta página encontraron sus bugs antes de publicarse.

Las 6 partes de un buen prompt, con plantilla para copiar

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